卡特博斯的转换能力并不是无敌的,如果真的是那样他简简单单就能洗脑了全世界,这个国度应该是他一个人的乐园。
但是现实并不是这样,这个能力的限制相当巨大。
用游戏数据来解释就是当转换前目标的仇恨没有到达顶峰的-200,那么在之前的记忆的作用下效果就会一点一点消失。
想七十点好感这样的影响最多持续三个月左右就会重新变回去,难怪原本的卡特博斯会让她去杀远在天边的主角。
也就是说在群战中这个临时混乱技能是很不错,但是真的想要永固化的把一个人转化为自己的部下需要花费大量的世界
时间和精力。
而且在问了这个女孩几个问题之后,卡特博斯发现她变得呆板而迟钝,和原本压根判若两人。
“把她带下去吧。”卡特博斯猜测这个人对自己的恨意并不强烈,更多的是对这个黑暗的国度和对于亡灵的仇恨,对于他更多的是一直波及。
所以如果想要把主角身边都转化成自己的人,操作难度不小,而且必须把自己变成那个一手造就悲剧的人。
虽然卡特博斯自问不是什么好人,但是他很难接受那些过于残忍的事,就算是之前要杀了主角,更多的也是害怕被杀。
但是因为未来的可能去把一个人按死,那未免有些过分,还是得去看看?
帝国这边的事情他现在有了面板也不一定要在这里处理,现在争斗的漩涡也不是北方,即便抛开主角这个意外因素,十五年战争也是一个宏大的舞台。
罗普巴赫未必就要缺席。
“帝国模块”界面可以很清晰的看到帝国现在的局势,可以说是一团乱麻,各行省甚至都无法保证税收,在前两年推行的新的等级税收制把全帝国分成了一系列税收等级,依次纳税,也存在人头税的收取困难。
比如你很难说骷髅是不是一个“税收单位”,因为它时不时就能死一会,收税的时候可能死了,等你走了又复活。
一个法师团体一次性使唤两万骷髅耕地,如果只交他们这些人的税收,那么对于不能使用骷髅的人是不是不公平,总之有很多因为各种原因产生的问题。
在军队内部也有自己的问题,极地舰队和天空舰队都是帝国第一