第22章:金手指的判定方式
(写懵了,忘记上传,今天就写到这里吧,出去透透气)
刚过中场线的秦弦,却在这一刻,急停跳投!
篮球窜想天空。
在万众瞩目下,篮球划过一道抛物线!
近乎半场的投篮,贯穿篮筐,轻而易举的拿下3分。
“怎么可能”
真田不可置信的看着秦弦。
高速带球,半场急停跳投?
电影都不敢这么演吧。
“运气不错。”秦弦微微一笑。
眼前跳出了一个虚拟屏幕。
【当前比赛强度:1级!】
【当前运用投篮等级:3级,可运用最高等级:4级(10分钟)。当前技能等级高于比赛强度,全场命中率85、半场命中率90、三分线命中率100、内线命中率100】
系统赋予的‘投篮能力’是一个bug,命中率并不会随着熟练度的等级提高而提高。
它的命中率是固定死的,等级的提升只是为了适应赛场强度等级。
任何篮球竞争性比赛开始前
系统都会给出本次比赛的强度等级,投篮能力会根据比赛强度等级来确定命中率。
其他能力的设定各不相同,但也会根据比赛强度来确定自身发挥。
若是比赛强度低于某一样能力的等级,秦弦能够发挥出该能力120的威力。
如果是强度与能力等级平级,则发挥出100的强度。
若是比赛强度高于能力等级,发挥的威力按每级递减10。
“全场的都这么准么。”真田不可置信的看着秦弦。
别看全场命中率只有85
这项数据表明,只要秦弦能够投篮,哪怕是全场也有85的命中率。
不像高中时期的绿间,需要一定时间去瞄准、摆正姿势。
他可以瞬间出手!
秦弦猜测。
现阶段奇迹时代有了黑子的帮助下,也最多只能让比赛到达3级强度。
3级强度下,他依旧能发挥出100的实力。
更何况秦弦拥有的不只是投篮,而是全能!
所以昨天晚上他才开口提醒黑子,尽快提