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听说丹修第一是个鬼服养老玩家

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第144章 天命可违(1/3)
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    通过几轮测试,洛宁轩早就理解了这个boss的机制。

    囚牢困住几个玩家,就会进行几轮龙息点名,且龙息的强度是成倍增长。

    每进行一次点名,会消耗所有受困玩家总血量的五分之一,同时点名结束后的开花过程也要消耗玩家总气血值的三分之一。也就是说其实只要受困玩家大于3人,在这个环节他们就是会被抽干的。

    先前每一轮,一次只出四个囚笼,最好的一次全员安全,所以也就没有机会攻击花朵受到侵蚀的机会,使他们得到了额外的一轮输出时间。最差的一次就是受困三人,勉强卡在了安全范围内。

    而这一次,直接出了9个囚笼,战区面积被覆盖了大半,可供走位的区域骤减,一下多了5个受困的倒霉蛋。

    5人,已然超过安全值。有些人看似还活着其实已经要死了。

    此时此刻,洛宁轩一张脸似笑非笑的,显然气得不轻!

    这不是砸他招牌吗?

    这波要是死这么多人,先前大家花那么多功夫要他指挥干嘛!

    不拿无伤在场的谁指挥不是指挥!甚至不要指挥各家各自为战也无不可!

    妈个叽!狗策划就是见不得他高兴!!

    笼子多以为他就没辙了?!

    做梦!!

    只见他手速飞快的给每个笼子标了号,语速也很快的报id,下指令。

    无敌笼子是吧?打不破是吧!困人抽血是吧!困住的不让奶是吧!

    好得很!不就是无敌!谁没有似的!

    虽然事实是洛宁轩确实没有无敌技,但佛修有啊!

    不灭金身,佛修的招牌技。如同魔修的虚影,御鬼的御灵召唤,是门派特色,不管是初级、中级、高级功法,都将它囊括其中!谁被挤出技能栏它都不能不占个一席之地的保命神器!

    以自身为媒介幻化金身法相,无敌控制技,佛光所及范围内,七秒内区域范围中的玩家获得伤害免疫,敌对方若属妖魔额外获得定身效果。

    抽血自然也是一种伤害,也在招数生效范围内。

    这样就解决了?

    当然也不是。

    五波点名自然不可能在七秒内完成,所以放技
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