也看出门道来了,莫剑的每一次走位,其实都是极限走位,刚好是血手人屠打不到他的位置,而同时,这样的位置又是离血手人屠最近的位置,一旦出现时机允许,能够保证莫剑以最快的速度攻击到对方,而不用担心丧失机会。
对于血手人屠的起手姿势,以及它接下来要做出怎样的攻击,莫剑每一次都能预判得非常准确,就是这种预判,可以让他轻松地闪开对方的攻击。
血魂窟副本本来就是初级的副本,血手人屠没办法召唤出帮手参战,再加上又是近战型的,完全被莫剑吃得死死的。
而boss自身的走火入魔状态,明说是攻击力大幅度提升了,但是实际上弱点也暴露出来了,没有防御力的它,每一次莫剑的攻击都能对它造成高额的伤害效果。
所以,即便是莫剑在战斗过程中,闪避的次数远远高于出手攻击的次数,但是血手人屠的血量还是一点点地下降着,再加上偶尔会出现的致命一击伤害,一次就能打掉血手人屠1300点左右的生命,所以哪怕boss有不菲的生命回复速度,也不顶事了!
战斗虽然持续了很久,但是就像贫乳所说的那样,这场boss战,完全就是莫剑一个人的个人秀而已,虽然这样的个人秀机会,以后可能不多,但是莫剑还是很享受这样的挑战。
两个老板也同样看得如痴如醉,虽然莫剑碍于目前的技能所限,无法像单机游戏里那样打出华丽的连续技来,但是光看他游刃有余的走位,就足以让人感叹不已了。
这些走位方式,虽然看起来简单,但是真的精确到了极点,不是随便一个人就能够做得到的,那血手人屠boss看似疯狂的出手攻击都那么多次了,但是却一次都没有打到过莫剑。
打不中,自然也就秒不掉莫剑,血手人屠再强的攻击也是白搭,等到血手人屠被莫剑生生磨死之后,两个老板玩家才愕然间发现,他们真的是从头酱油到尾了!
击杀血手人屠,队伍里每个人都得到了一大笔高额的经验,莫剑更是升级了,达到了16级,他顺手就把获得属性点加在了劲力上,既然要走输出路线,那伤害强度自然是越高越好的。
和尚和贫乳两人拍拍屁股站起身来,走过去朝着莫剑竖起大拇指:“完美!”