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这游戏也太真实了

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第945章 荒芜(3/9)
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    至于这个有经验的人,那自然是自己了。

    倒不是方长自恋,整个服务器里确实没人比他更擅长搞这种事情了。

    毕竟金加仑港的例子就摆在那里。

    从登陆港口到砸烂原有的利益链条,再到扶植新兴阶层,分离司法权、立法权以及执法权,建立更平等的分配制度,选拔各行业代表成立代表会,以及任命技术官员建立市政公务体系等等一系列举措……简直堪称是教科书级的改造。

    甚至都不用他自己吹牛,金加仑港的居民自己都认他这个干爹。

    乃至于工友会在该地区的工作进展艰难,很大程度上都是因为他的百越公司干的实在太出色,光芒过于耀眼,以至于忙着赚钱的金加仑港人压根就没兴趣研究什么巨石城模式。

    否则欧仁等一众工友们也不会被挤去西帆港乃至蛇州发展成员了。

    虽然方长承认金加仑港的成功有运气成分的,而运气这种东西没法复制的,但解决问题的思路却是可以参考的。

    比如先竖起暴力机关的大棒,震慑想要浑水摸鱼的投机者,再抛出经济增长的胡萝卜,并通过重新建立一套更平等的分配机制,让当地的异族人和威兰特人都能把这根胡萝卜给吃到。

    尤其是后者最为关键。

    绝大多数失败的案例,无论导火索是宗教还是传统亦或者仇恨和最原始的男女关系,归根结底都是因为分配不均,使得社会出现了强烈的“洗牌”需要,人们宁可双输也不愿意筹码都被一小撮人全部吃掉。

    至于胡萝卜本身,大点小点都没关系,只要有就行了,区别就只是快慢的问题。

    而变一根胡萝卜出来,对联盟来说也不是什么难事。

    死亡海岸的十个定居点、南部海域的太空电梯项目以及百越海峡沿岸的港口……这些都是看得见的需求。

    光是他们尊敬的管理者现在画的饼,都够让这儿的重工业工厂把订单排到明年去了,以后就更不用说了。

    只要有足够的订单,拉文卡工业区就能持续不断的用大荒漠的矿产和寄存的产能换钱。

    而金加仑港以及联盟一众小弟们已经发育成熟的轻工业生产线,又能让当地人把赚到的钱花出去,从而将彼此的生
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