阿尔文对布莱泽的担忧很上心,黄金树海在这个世界上有着相当重的权重,已经不再是诸神时代的一小块地图那么简单了。
要是真出现什么问题,保底也是世界级的。
为了不让调查出现纰漏,精灵这边由阿尔文来调查,布莱泽去人类那调查调查。
说到人类时,阿尔文的表情有些微妙和欲言又止。
历史上确实发生过不少次黄金树海危机,基本上都是人类引发的。
比如为了长生不老,打算抽取生命树的力量,结果反过来被庞大的生命力异化为怪物。
又比如偶然发现了被生命树压制的某种反生命的存在,被蛊惑,或者野心勃勃,强行挖开了生命树的树根,释放出了反生命的怪物。
生命树经常和精灵们抱怨这种事,它们希望精灵们可以好好的去和人类说说。
但是人类实在太多,又太短寿了,一迭代,人类就好了伤疤忘了痛,开始重复过去的事。
加上精灵的详细记忆能力很差,容易混淆,他们有的时候很难确定自己在这个时间有没有做过劝告,或者警告的事,可能已经做了,毕竟他们做过太多次了。
在人类这边,布莱泽就在各处都有些面子了,他率先找到了特蕾莎。
这个前恐怖分子,现陷阱大师正在经营着一家活动商铺。
比起紧张刺激,在第一层地面世界到处探索,面对食日怪物收集材料的预热活动,情人节活动则偏向轻松惬意,以【玩】为中心,在卡美洛以及周围边地带设立了大量以巧克力为核心的活动游戏。
这个决定除了是考虑到异乡人已经经历了【深渊狩猎祭】和【情人节预热活动】两轮的,高强度狩猎怪物,难免会有些疲软不适,需要放松调整外,主要目的是消耗异乡人手中的巧克力金币。
参加那些活动游戏是需要消耗巧克力金币,而活动游戏中同样准备颇有分量的道具素材作为奖励。
特蕾莎经营的活动是由神代科技搭建,使用了空间拓展技术的战斗场,只要投入巧克力金币,就能选择难度,开始生成敌人进行战斗。
十分配合主题的是,其中生成的敌人是巧克力做的,而巧克力的来源是图兰城巧克力加工厂生产出来