,大概只有三百万美元,一千五百多万华夏币!
严格来说,这是严重的亏损!
但是,这是值得线下的!
而线上的呢,吃鸡账号再次销售了超过五十万份,总共大概是八百多万华夏币,因为有些还买了高级通行证!
但是,这还没开始呢!
真正的爆发阶段,是来自整个比赛之后,冠军宝箱上线之后,才会开始的!
当然,你要说从宝箱里,把一亿五千万华夏币给赚回来,那是不太现实的,可是夹杂着其他的皮肤,还是可以的!
十月底,比赛彻底的结束,八千万的观看人数,其中华夏比例为85%,15%的国外IP,这样的成绩陈锋已经很满意了,因为LOL的华夏比例高达92%,意味着海外观众只有8%!
陈锋的数据,虽然总数上不占优势,但是比例上占优势,意味着老外们也很喜欢这个游戏!
受众群要更高一些!
这对奥组委来说,是一件好事儿!
为什么CSGO和DOTA2能优先入选,因为受众群比较均衡,各个国家都有,而在LOL则是以华夏为主,两亿的受众群啊!