毒会走向两个极端,一个极端就是和“僵尸世界大战”里的丧尸一样,不再具备吸收DNA的能力,但是却充斥着攻击性,以及让身体变的强壮。
每一只丧尸的身体素质大概是寻常人的两倍左右,别说是群殴了,单挑人类都不是丧尸的对手。
而第二种呢,则是会自助进化,通过吞噬DNA和对环境的需求,从而进化自己的DNA,然后进行变异,这就是类似于BOSS和小BOSS级别的存在。
这个设定陈锋很喜欢。
然后就是救世主模式!
“三种剧情吗?”
首先游戏要设计两种剧情,第一种剧情就是普通剧情,玩家扮演一个角色,然后通过剧情,最终发现,原来所谓的黑光病毒的解药本身就是一个谎言,然后找到幕后凶手,最终发现又是A哥在捣鬼,然后再虐一次A哥!
与此同时,第二部的主角黑哥也会出场,不过却是在另外一个剧本里。
那就是通关第一次之后,解锁的“救世主模式”,这个模式以黑哥为主角,讲述的,就是A哥操控无数的丧尸进攻人类世界,毁灭人类世界的时候,黑哥奋起反抗,在追杀A哥的同时呢,不断保护人类世界,甚至是搜集各种材料,建造人类世界,这里头陈锋甚至看见了“亿万丧尸”的影子,不过无所谓。
当“救赎主模式”通关之后,就会解锁第三个剧本!
“灭世主模式”,就是玩家操控A哥,通过散播变种的黑光病毒,来毁灭世界,然后通过搜集各种DNA,来制作各种丧尸,从而进攻人类的世界!
但是……
“好聪明的做法!”
这样的游戏制作难吗?
其实真的不难!