克纳还在疑惑,他分明没有感到痛觉,视线却突然一阵天旋地转,他甚至能看见自己无力倒下的身体。
还有那年轻又邪气的士兵,那张瑰丽面容上永恒不变的温和笑容。
无笙离得近,所以军装上难免沾染了血迹,在这一地尸体的密闭空间内,令人作呕的血腥气越发浓郁。
可他却突然瞥见,福克纳那肥胖到庞大的身躯竟开始瘪了下去,渐渐地只剩了一张皮,还有一块滚出来的,晶莹剔透的脊梁骨。
而那不远处的头颅,也极其缓慢的扯出了一抹瘆人微笑。
无笙朝着那张松弛的人皮走去,弯腰捡起那骨头,那只受伤的手则无力的垂着,之前剑伤还没好全,这下子又直接被烫伤……
他将骨头揣进怀中时,不动声色地瞅了一眼还被吊着的谢微言。
看样子应该是因为某种原因昏了过去……
无笙还没来得及庆幸,就猝不及防地和人对上了视线。
【恭喜玩家无笙解锁收藏栏!
其一:士官破损的徽记。
其二:士官老旧的战利品。
其三:???
其四:???】
【请各位玩家注意,玩家顾凉,玩家林梓,玩家轮屿江成功触发第二存档点!
本副本存档点数量:2/5】
【玩家林梓存档成功!】
【玩家林梓生命值清零,经检测无生命体征,现自动读取存档点……】
【读取成功!】
一串游戏播报毫无预兆的袭来,带着巨大的信息量,无笙的注意力被强行转移,怔愣好几秒后,才将其中表达的意思给捋清楚。
林梓死了,但又活了。
一些游戏的确会有这种情况,可能是由于其中某一段进程难度特别高,但由于前方不远处就有存档地点,每到这时,玩家往往会选择操控人物不顾血条直奔存档点。
反正读取存档后,人物总会满血复活,所以这种通关方法也有个不入流的术语——死亡存档点。
虽然这个游戏中对存档数量有着限制,并且读取存档后往往稍慢于游戏进度,可玩家的记忆却不会被抹去。
所以按照理论来说,这个