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爽爆!刁蛮对抗路电竞少女一打五

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第208章 尊师重道(1/3)
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    柯果果化身老夫子在泉水中与队友们一起醒来。

    老夫子这个英雄其实在比赛场上的出场率这几年也逐渐低了下来。

    其主要原因就在于老夫子前期过于弱势,容易被一些强势战边比如狂铁、亚连等克制。

    而且老夫子自身没有回复技能,续航较差,一旦碰上带回血技能的英雄,一套打下来,自己就得回城。

    一整局前半截重要的发育时间,都浪费在了从水晶到边路防御一塔来回上线的路途上了。

    曾经有不少人戏称,如果老夫子在王者峡谷刷运动步数,那不说是第一,也得是前三了。

    而且老夫子的坦度不太稳定,主要是二技能-举一反三能够带来高额减伤和伤害反弹。

    但这也主要依赖于频繁与敌人接触普攻来刷新。

    就拿这局来说,如果是夏侯惇与老夫子1v1线上lo,老夫子能通过二技能来持续减少夏侯惇的伤害,但每次减伤都会有相当一部分的伤害是落在老夫子身上的。

    但夏侯惇却可以通过被动来进行回血,同时还有护盾加持。

    一个是血条不断下降,只不过是速度稍微慢一些。

    另一个则是血条不断蹦迪,时不时还有额外血条出现。

    长期这样打下去,最后只能是老夫子被耗死在上面。

    而且木向忠也不会操控着夏侯惇呆呆地站在原地,任由老夫子普攻刷新技能。

    除此之外,老夫子还有个重要的问题——手短无法抗压,腿短容易被风筝。

    这些点都是众所周知的问题。

    路人局这些问题都能够通过操作和意识来弥补,问题暴露地也不明显。

    但是在职业赛场上,光前期无法抗压这一点就极其要命。

    老夫子后期是带线边英雄里数一数二的翘楚又如何?

    职业赛场上,生死之战,没有前期的发育,又何来后期这一说?

    所以这也是老夫子在现在赛季的职业赛场比赛中出场率低的原因。

    但柯果果却丝毫不着急,也不会对望荣还这样的英雄拿法质疑半分。

    因为柯果果坚信自己是不同的,即使在职业赛场上,也能通过操作和意识,来弥补部
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