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玩家凶猛

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第一百零二章 风声(2/2)
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如官方对于城镇化的推动更加卖力,潜移默化地将农村人口集中起来,改造成城镇,废弃掉很大一部分没有什么价值的村落。&13;

    这恐怕是考虑到,一旦杀场游戏大规模展开,妖鬼彻底横行无忌,&13;

    往日维系社会文明秩序的武装力量,很可能估计不到广袤土地,&13;

    必须收缩防御圈,围绕大城市进行防守。&13;

    又比如,官方开始悄无声息地削弱一些不那么“正确”的亚文化的影响,比如卖基卖腐,丧文化,虚无主义,极端利己主义等等等等,&13;

    这也可以理解,如果混乱到来,这些现在看上去还比较无害的亚文化,到时候很可能引发信仰崩塌层面的大问题。&13;

    此外,根据某些不靠谱的小道消息,相当高昂的房产税也将在不久的将来,慢慢展开。&13;

    这一点嘛应该是为了减轻适龄青年男女的结婚负担,促进人口自然增长——只有大量的人口基数,才能诞生足够的玩家数量。&13;

    嗯促进生育的工作,各个国家都有在进行,&13;

    日岛那边甚至有议员创造性地提出了“育儿税”,即不生儿女的适龄青年男女,需要将工资,按照指定税率上交,&13;

    这笔税款将发给那些生育了儿女的夫妻们,以刺激人口出生率。&13;

    如果说日岛的网民巴不得这名议员死,那么在北欧发生的事情就更搞笑了,&13;

    如挪威、瑞典、丹麦等国家甚至在官方网站上,将堕胎视为严重犯罪,并邀请适龄的外国友人来本国结婚登记,只要儿女生在国内就发放国籍,提供高额的育儿红利。&13;

    这也是为了在将来,抢占下更多的玩家数量。&13;

    且不谈其他大洲的乱象丛生,&13;

    推动城镇化、高额房产税等一系列举措,在不靠谱的论坛键盘政治家看来,完全就是官方准备应对长达百年的杀场游戏的信号。&13;

    此外,国家机器还做出了许许多多的改变,也将在半年或一年内逐步铺开,&13;

    其中颇为引起争议的一项,就是将高中生的体侧项目,扩展至十几项,&13;

    包括且不限于军事化训练、野外生存、兵击、格斗、载具驾驶
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