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玩家凶猛

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第五十四章 轮回(2/2)
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    死亡,重生,复活,&13;

    记忆更迭但灵魂本质不会发生变化,你依旧是你。”

    &13;

    生死之间有大恐怖,全世界的所有人类文明,在其历史发展过程中对于死后世界都抱有最为虔诚的恐惧与敬畏。&13;

    从古代,到现代;&13;

    从太平洋巴布亚新几内亚的野蛮食人部落,到现代化的美利坚纽约大都会;&13;

    从炮火连天的中东,到肃穆神圣的梵蒂冈。&13;

    不同时代,不同语言,不同文化,不同种族乃至不同教育程度的所有人类,都相信、深信、期盼存在有人类魂灵,以减轻面对死亡的恐惧。&13;

    杀场游戏的开启,第一次真正证明了灵魂的存在,还没等知情者欢呼雀跃,沉重的现实却令人难以呼吸。&13;

    人类拥有灵魂,但灵魂在死后被碾成碎屑,没有地狱更没有天堂,所谓的死后宁静都是狗屁。死了就是死了,再也不复存在。&13;

    李昂沉默无言,尽管从外在表现来看,灵魂被碾成碎片和灵魂整体投胎,对于活人世界的整体运行没有多大区别,但对于人类个体而言,差别巨大,&13;

    在某些纠结于灵魂完整性的人眼中,死后的世界无比绝望。&13;

    “死后魂灵会被碾成碎屑,魂飞魄散,世间再无你。”

    &13;

    邹正则沉声道:“避免灵魂被搅碎的唯一办法,就是成为孤魂野鬼。而想要成为鬼魂,有两种办法,一是抱有巨大冤屈悲愤而死亡,二,就是被告知死后世界的运行模式。”
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