苍蓝天空这技能还可以啊?
陈泽辛之前试验过这个技能,发现它伤害虽然跟介绍的一样有点菜,但它花架子不少,发动的时候你这个人会直接旋转着上天,背后带着彩色的残影从天而降,然后当头一剑劈在敌人的脑门上。
要说动作,帅肯定是帅,毕竟背后还带着彩色残影……但实用度就感觉没那么高了,毕竟你螺旋升天的时候没有任何保护,远程的法师对准你升天的位置来一发大火球你就得全吃,一般人根本顶不住。
就算让陈泽辛自己来打自己,也可以用燃魂门射术朝天一发爆箭,正中另一个飞在空中旋转的自己。
那将近两秒的延迟时间,足够站着不动的他提前预判了!
一个中看不中用的技能……
不过嘛,刚才情况紧急,被系统搞得很冷静的陈泽辛突然想到利用苍蓝天空的“观赏性动作”躲避攻击。
就跟玩游戏里释放的位移技能似的,直接强制性让释放者升天,避开敌人的偷袭。
这应该可行吧?
然后他就拿出雷鸣之剑试了一下,真的赶在绝心的偷袭命中前螺旋升天了……
不光如此,陈泽辛还测试出苍蓝天空这个奥义技能的一个新特性,那就是它的伤害居然可以无视武器格挡直接作用到敌人的身上!
就比如刚才,陈泽辛从天而降的攻击确确实实被绝心用骨刃挡住了,双方的力量互相抵消,随后战斗产生的波动扫过两人,导致陈泽辛被扣掉5滴血。
而30级的绝心防御力再低,也不可能比陈泽辛低到哪里去,它吃中武器相拼产生的波动撑死扣个20多滴血,结果却扣了67滴!
很明显,它被苍蓝天空产生的能量直接越过武器作用到身上,随后产生了伤害。
只能说……
不愧是奥义技能,是我看走眼了!