第312章 场内信息弹出来的时候,宣告着下一把的比赛的进行,观众看到这个结果都愕然了,星盟第四跟星盟第六的战斗真的被kid促成了,而且是经过耗损后的sly与cef4战斗。 cef4在第一轮的时候被kid磨损过一次,但他们休息了很长时间,机甲的耗损基本都修了回来,整体的战斗压力会比sly低很多。 【sly打cef4,我靠刺激了。】 【alice是不是上头了?】 “上没上头没关系,这从轮次来看是第二个轮回,所有战队必须知道5个战队的轮次顺序才能更好地安排接下来的战斗部署。遇强队遇弱队采取的战斗方式都不一样。” 柯林看着场内的情况,“sly刚打完火焰鸟,战力还处于非常充沛的状态,kid从一开始就知道没必要硬碰硬,我原先以为他们打算降低耗损磨一轮,没想到他们两个打法并行,同时达到两个目的。” 胡罗布问:“那sly也没必要守擂吧?” “sly不守,他们就没办法去真正确定5个战队的顺序,只凭战绩表的分数太片面了,而且每个战队采取的打法不同,胜者也能让擂,中间有太多变数。”柯林接着往下说,“sly这个时候选择休息,他们能不能确认其他战队轮次顺序是一回事,另一方面,他们无法得知其他战队的打法,选择休息还容易让kid拉开积分。” 轮次刚开始,最好的方式就是把各种隐患先排除,根据不同的打法携带不同的武器。 最大限度地增加己方获胜的可能性,能源消耗、耗损控制以及维修时间的把控,这些全都是正在进行比赛机甲师需要提前确定的内容,开局可能所有战队还没进入“放大招”的状态,确定隐患才能暴露底牌。 “这个赛制会让对手重复。”柯林解释道:“你用这个方式打sly,经过休息的sly就会调整武器跟阵容,重新用别的方式来对付你,kid必须保证在每一个轮次使用的战术都不一样,才能最大限度地避免被其他战队针对。” 说句夸张的,这个赛制对战队的考验极高,也对战队武器储备以及