取战斗时间。 神盾近卫出局,医疗被埋,徒留的神盾控制对上kid两大杀器没有反抗能力,他见状放弃牵制kid医疗,迅速朝着战场另外的方向跑,可kid怎么可能让神盾机甲跑。 sk切换成深水球对神盾控制进行远控限制,使得神盾控制逃跑的速度大大减缓。速度一减缓,远处的kid枪炮的攻击随之猛然袭来,隔
着远距离命中了神盾控制的左手,神盾控制没有放弃,他直接进入地形复杂的街道区,试图将trace的攻击距离拉长。 【神盾控制跑了。】 【他在拖延时间!】 “神盾控制变向了,他不止是在拖延时间,还在试图将kid枪炮的视角拉远。”解说看到这迅速道:“他在争取医疗机甲逃跑时间。” trace想要攻击神盾控制,就不得不跟上神盾控制拉开的距离。 kid的战斗时间比神盾短太多了,他们必须快速解决这个区域的神盾机甲,一旦trace离开坍塌区域,神盾医疗就有可能从建筑物里逃脱。 这时候高空中的巡航舰撤去,观众们从暴力的战斗中回过神来,居然已经3小时过去了。 观众们看向kid两台机甲的剩余能源量,在原先的高速挥霍下,他们达到快速击杀的目的,可以他们现在的能源剩余总量,可以支撑他们着这样暴力的战斗最多就只剩余1小时的时间,可现在kid只淘汰了一台近卫机甲。 【不对等等!?我看到神盾控制的耗损度居然是54?!】 【sk进入高速消耗后,攻击威力上升了啊!】 【我这才注意到,sk的能源消耗速度快赶上trace了。】 医疗机甲的攻击力确实远 比不上枪炮机甲,可在这种快速蓄力快速攻击的节奏下,越是进入高速状态,攻击医疗的优势就更明显。如果说trace进入能源解放阶段会大大增大他的短时间内的战斗力,可对于医疗机甲来说,他们在高速状态的战斗上限可能比枪炮机甲更高。 尤其是sk这样的机甲师。 赛