sk提供三点坐标锁定对手。 【等等,他得对枪炮机甲多熟悉,才能完全模拟出相似的进攻节奏?】 【模拟的同时,利用三个队友雷达坐标的位置攻击敌对机甲,这命中率也太bu了吧?】 kid的粉丝在怔愣过后反应过来,这种盲狙,kid完全不怕啊!
要知道在曙光星系赛里,kid的枪炮机甲轰击队友从来不会犹豫,用雷达当靶点,在其他战队也许是冒险,可在kid里属于基操,kid机甲师躲避trace的炮弹的能力非常强……别说sk本身是个实力超群的机甲师,就算sk轰歪了,kid其他人也能躲过去。 【以前都是trace轰,现在变成sk轰,暂时有点没反应过来。】 【只有我在关注sk跟trace的操作重复程度吗?这枪炮机甲的攻击节奏都不一样吧?】 【sk对trace得多熟悉,才能在强队底下复刻trace的攻击节奏。】 kid的进攻还在继续,应沉临瞄准着坑底的作战,通过队友的协助,一炮接一炮地轰击着ygy近卫机甲,脑海里不断计算着对方的耗损度,“我们这还需要15分钟,你们上面能撑住吗?” “他们跑不了。”游溯瞄准镜里锁定着高处不断撤退的机甲,凌乱的炮火接连往他的方向冲来,他利落地转身避战,手中的风钢炮调整了方向,嗡地一声,整台机甲在爆射的过程中改动了躲避点。 “游溯游溯!左上方有人!”提奥压着性子憋屈了老半天,好不容易有畅 快轰击的机会,催促的声音一直在游溯脑海里回响。 游溯改变位置,注意到攻击他的炮火变多了,影响他蓄力时间。 他的视线往外一瞄,正在选择新的狙击点时,瞥到友方机甲坐标点在变化。 应沉临蓄力的时候,目光停在了雷达上,在看到cy的移动走向时,他顿时放下心来。 ……不用担心,他们有一个非常厉害队友。 “盯着trace!不用管其他机甲师,优先解决他。”