/br> 他们所选中的c区域就是废弃堡垒的特殊采矿场,这个地方位于亚斯塔砂岩区域内部,是整个亚斯塔污染区里唯一的失衡区域。 应沉临还在判断雷达位置的时候,星域赛的规则书在这个时候弹了出来—— “我去,积分制啊!”季青锋一眼就看到规则里的字眼。 林垚:“积分那不就是打架吗?” [欢迎来到[亚斯塔]污染区,第一星域·星域赛[初始]c组,已载入机甲战队13/13,机甲78/78] [本场比赛模式为[特殊积分赛],现进行初始场[机甲积分·12天]。] [特殊积分赛30天:所有机甲进入亚斯塔污染区a/b/c/d其中一个区域,与同区域内其他战队进行为期12天(288小时)的机甲淘汰赛,各个战队间可互相淘汰,被淘汰机甲判定出局,胜利方累积1机甲分,累积12天战绩排名前2的战队即可晋级,其他战队全部淘汰。] [请注意:本场增设特别规则,每隔12小时系统将会暴露战队内随机一种类型机甲的坐标位置(隐匿除外),本场战绩不清零。] “不是简单的积分制。”应沉临视线落在规则书上。 在规则书之下,浮现的是该区域的战绩表,所有进入赛区的战队在这个时候看到与他们同区域的对手,季青锋一扫到战队名单,“这是越简单越狠啊!” kid视角直播间内,粉丝们在看到这个赛制的时候愣了一下,采用的是简单的机甲积分制,可难的是系统会随机暴露位置,这样的赛制完全是逼战赛制,就逼着所有机甲师进行战斗,获得越高的机甲分越能获得高排名。 【是我们曙光今年星系赛难度搞太高了吗?我突然觉得这个赛制还算接受良好。】 【曙光今年星系赛一直在贴合星域赛跟星盟赛提升赛制难度,李主席是认真搞过的。】 【这个赛制哪里好了?你不能把这个赛制跟曙光星系的污染区比啊,这个地方是亚斯塔啊!再说对手难度也上升。】 “这赛制不好打,选区域的时候已经决定区域环境难度,再加