盘。 “bzzl1估计是被他们带节奏了,隐匿绕后偷袭一旦被发现很容易被他们擅长的分割隔开。”柯林快速分析着场上的信息,“只是这么快就被淘汰是我意料之外,如果与kid碰面,不要进他们的节奏,也要警惕他们的武器。” 场内正在进行比赛的队伍自然注意到赛场战绩的刷新,从战绩的变化明显看出对阵双方是kid跟bzzl1,只是大多数战队都没想到这两支队伍碰面,上赛季排名第四的bzzl1居然会处于下风,还掉了一台机甲。 “kid原先的实力有这么强吗?” “不对劲,要小心kid。” 场外,江思淼看到这里不知道是喜是忧:“yds主要在另一边战场,一时半会不会来这边。” 他说完停了一下:“战绩也有了,能源 不够知道休息等机会……他们成长了。” 限定生存有三天时间,所有战队对kid起了警惕之心,而kid却找了个安全地方修生养息,没有参与战斗。 可那被轰过光秃秃的山头实在太明显,以至于后来经过此地的战队机甲都不得不提起十分的注意力,以免遭遇别的不测。 第一天有多处地方爆发了战斗,kid跟bzzl1只是其中一场,为了不因战绩垫底被淘汰,参赛战队都适时地找机会参战。kid在修生养息过后与两个战队产生了摩擦,最后一共淘汰了两台机甲,在第一天24小时结束的时候,战绩仅次于yds。 场内8个战队都在,第一天进行结算的时候,排行最末的战队被规则强行淘汰,被迫撤场。 第二天的时候,竞争变得更激烈。 “其实这样的规则难度大,最好刷战绩的时间都累积在前两天,后面排行末尾的战队被淘汰后,到第三天最多仅剩下5个战队。”江思淼分析道:“这不比抢分制那种只要淘汰机甲拿人头的规则,为了保住晋级名额,前四战绩的队伍会更谨慎求稳,排第五的队伍会更焦急,越到后期,强队之间产生摩擦的概率也会增大。” 沈星棠:“这样的规则,其实早期累积战绩会更占优势。”