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强迫症的我被惊悚游戏治愈了

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第262章 鬼道(2/3)
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卷相连,渐渐的感知到画卷中传来的意境,竟然隐隐有这一方面的触动。

    因果印记,就是去确定别人的位置的一项能力。

    把未知,变成了已知。

    如果自己结合这幅传世之作给自己带来的启示和启发,建立一个类似水井的通道,或者是联系,与因果印记产生联系。

    自己是否就可以构建出一条只属于自己的通道,以因果印记为锚点,连通自己所在的位置,达到可以随时穿梭通道,到达印记所在地的能力。

    一旦这个通道真的能构建出来的话,自己说不定可以做到,隔空攻击敌人,或者瞬间出现在敌人身后偷袭敌人,亦或者是借用印记去逃脱一些追杀的能力。

    顾小永在认真的感知着传世之作带给自己的感悟,两者,从一开始的相互对抗,到现在顾小永的精神和思维已经渐渐与画中之意契合,产生了共鸣,让顾小永获益匪浅。

    时间一分一秒的过去了,此刻在画廊的大厅中,已经有大部分人和鬼从传世之作的意境中惊醒过来。

    醒得早的,一脸失望和遗憾,眼神中充满了沮丧。

    而醒得晚一些的,有些人眼中闪过若有所思的神色,有些则是面露迷茫之色,还有一些露出了恍然神色之后,又隐隐有些叹息。

    神态各不相同。

    画廊主人始终带着笑容,看向这些相继醒过来的人和鬼。

    传世之作,有引导之用,可以让看到作品的人,产生某种明悟。

    不过一千个读者心中,就有一千个哈姆雷特,每一个人对于传世之作的看法和明悟都不一样。

    有的鬼力值提升,获得能力上的变化,有的则在鬼气的运用上,更加的精妙了一些,还有一些鬼物,死意更浓郁了一些,这是有可能发生蜕变的模样。

    此刻现场还有一小部分的人和鬼没有醒过来。

    画廊主人心中知晓,对传世之作的参悟,和修为力量没有太大的关系,主要是看和自己的契合度。

    契合度这种事情不好说,有些人看这幅画什么都看不出来,一知半解,但他说不定看另外一幅画,便茅塞顿开,当场顿悟。

    这东西就是一个很玄的东西,没有什么依据可以遵循。

   
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