这项能力虽然bug,但也在情理之中。
毕竟当初从古菌母体的dna片段里学习古菌铠甲遗传信息的时候,宁天的身体里就同时解锁了古菌质的合成能力。
当贴合细胞膜表面,与古菌铠甲紧密相连的识别物质,检测到铠甲上出现伤损的时候。
他的体内就会开始自行合成古菌质,对损伤部位进行修复。
而当宁天处在战斗状态时,身体绝大部分机能都会处于紧张状态。
为了降低战斗时的能量消耗,不至于让身体快速陷入力竭。
大多数时候体内的基因都会对身体进行自我调控,适当降低部分细胞器的能耗占比。
把能耗集中在线粒体、触手这样与战斗直接相关的器官上。
因此,即便古菌质在体内开始合成,由于用于合成的细胞器能耗降低的缘故,修复的速度会变得异常缓慢,慢到几乎难以察觉。
而在脱离战斗之后,身体各方面器官的能耗占比又会回到之前正常的状态。
因而古菌质的合成水平也会开始大大上升,回到正常速度。
这个时候,古菌铠甲的修复速度就会变得尤为明显。
所以并不是宁天脱战之后,古菌铠甲才会开始修复。
而是在战斗过程中,古菌铠甲就已经在修复了,只不过由于能耗占比的倾斜,导致古菌质合成水平较低,所以这个过程才会不明显。
以至于造成只有脱战后才会进行自动修复的错觉。
不过,宁天得到的惊喜可不止这一个。
在他进化出“全神贯注”以后,系统同时也为他解锁了一项新技能。
“由于您成功进化全神贯注,已为您解锁新技能——精神震荡。”
精神震荡(lv1):该技能无消耗,在精神饱满状态下,集中精神力,对单位目标发动精神冲击,对其精神造成短暂的震荡效果,震荡强度取决于宿主与目标间精神力差值,在宿主精神力低于50时禁止释放,冷却时间:1h。
(提示:当目标与宿主之间精神力差距过大时,释放该技能极有可能遭到精神反噬,请谨慎使用)
“好家伙,这就涉及到精神层面的攻击了?”
宁天简单扫视了一遍精神震荡的技能效