而至于这个神明老头。
基因库大概是把他当作这里的牌面来设计的。
所以给他预设的逻辑编码相较前两者而言更为复杂一些。
除了开场见面时,为了提升神域沉浸式体验的逼真感。
基因库特地为他增设了多条备选逻辑,让他能够像人工智能ai一样,简短的跟宁天交流几下之外。
后面,他的所有行为基本都有规律可循。
他会在每一关的试炼开始之前消失,然后在每一关试炼结束之后又重新出现。
这是他的第一层逻辑编码。
而第二层则是,只要宁天跟他接上了话,不管宁天说的是什么,回答的是对还是错。
最后这神明老头都会不由分说地向他发起攻击。
一套连招打下去,直到宁天没有承受住最后那一下根本无法预判的攻击为止。
这时神明老头才会就此停手,而神域同时也会向宁天开放下一关的试炼。
所以,在这里,每一关真正的试炼,并不是要消灭草履虫,也不是消灭古菌病疫。
而是要避开那神明老头曾经施展过的每一招!
只要搞清楚这两套底层逻辑,那么整个神域的逻辑体系也就清晰明了了。
不过,这些毕竟都还只是宁天自己的猜想。
为了验证这个猜想是否正确。
宁天试探性地回了一句:“钝钝角?”
然而,那神明老头却出乎意料地并没有直接对他动手。
只见他缓缓转过头来,对着宁天露出了一道慈善的目光:
“怎么样,这里的试炼环境还不错吧?能够通过这里的第二关试炼,你已经很不一般了。”
果然,基因库预设的逻辑编码,也存在一个致命性的问题。
只要自己不按套路出牌,那么他的底层逻辑就无法判断该怎样正常回答了。
因此展现出来的对话也就变得驴唇不对马嘴。
接下来,轮到了宁天的接话环节。
他思索了一下,随后继续试探道:
“还是钝角?”
果不其然,下一秒,神明老头直接眼神骤变,刚才脸上的慈善顿时荡然无存:
“你小子到底把神域当什么地