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“哈哈哈,真是有趣,邪神桑,你快看看,我只是稍微激动一点,san值就直接飙升到了180,这都是你不断努力的结果呀。”
“你之前一直说,我根本压制不住你,我现在相信了。”
“因为理智怎么可能压制住智慧,理智压制的是……疯狂!”
“我的san值越高,对于疯狂人格的压制就越低。”
“随着我的san值不断突破最高值,理智与疯狂的人格也开始逐渐融合。”
“而你,一直以来的努力,就是想让我与疯狂这个人格彻底融合,或者说是将疯狂彻底释放出来。”
陈邪在女巫副本时,心里就有类似的猜测。
在往后的副本中,他不断试探,去验证自己这个猜想。
但又不能做的太明显,以免让邪神察觉。
在女巫副本中,女巫突然使用巫术,让自己的san值瞬间突破最高值,而且还要超出很多。
那时的疯狂人格,几乎快要被释放出来。
更远还能追溯到丧尸副本中(是丧尸副本,不是起源副本)
在丧尸副本中,自己击杀丧尸上头,导致没有控制好san值暴走。
那一次失控并不是很严重。
结合以上种种,陈邪才在起源副本快要结束,对抗终极boss——衍生者时,设计欺骗邪神,提高san值。
最终也的确如他所想的那般,证实了疯狂人格的存在。
而夏斌的猜测,完全就是为了吸引噱头,完成自己的任务,根本不在乎真相如何,陈邪又是如何。
结果让他一语成谶,真是三重人格。
“死亡画展,这个技能,也是最开始安排的吧,故意更改系统抽奖,让我前期就对这个稀有技能产生依赖。”
“游戏吧,双方都有各自的目的,但我不理解,邪神桑,你为什么修改游戏规则?”
“你为什么在自己快要成功时,融合出这样一件装备?”
这件装备在san值足够的情况下,就是无敌。
但前提就是
san值足够,使用技能会消耗san值。
对于陈邪来说,别说一件装