一座城池,最少也有几十万人,最多有上千万人,聚集的人气很强。
要是诡异攻城,天然就弱了几分。
何况诡异没有智慧,天然惧怕人气,不会主动朝人气多的地方聚集。
这就是太启区域城池、村庄很少有诡异,野外诡异成堆的原因。
至于妖兽、鬼怪、魔物虽然境界达到一定高度有智慧,可被人族修炼者打怕了,轻易也不敢在人族聚集地攻击人族。
这就是城池、村庄很少有妖兽、鬼怪、魔物的原因。
到了野外,自然不受其保护。
整体来说,太启区域人族占一定优势。
只是野外野兽、凶兽、妖兽、鬼怪、魔物、诡异太多,根本除之不尽,让其优势并不明显,不得不躲进城池当中。
现在一反常态诡异攻城,恐怕只有一个可能,出现高级诡异了。
诡异之间的等级森严,高级诡异可以完全控制中级诡异、低级诡异。
自己惧怕人气,完全可以控制大量中级诡异、低级诡异去攻城,反正自己又不受伤害。
诡异虽然没有智慧,却有本能对进化的渴望,能让诡异进化的人族,自然就是诡异最好目标。
所以,每次太启区域出现高级诡异,就会引发一场浩劫,人族需要付出巨大代价才能平息。
低级诡异相当于炼劲境、炼身境。
炼劲境、炼身境是炼精,在很多修炼体系当中,都属于一个境界。
就连人族内部一些修炼体系,也把炼劲境、炼身境当作一个境界。
中级诡异相当于炼气境。
高级诡异相当于炼神境。
明面上,太启区域最高境界只是炼气境,跟高级诡异相比,可是相差一个大境界。
一个大境界的差距,这就是高级诡异能在太启区域掀起波澜的原因。
从太启区域能平息高级诡异之乱就能看出,太启区域要么隐藏炼神境修炼者,要么就有炼神境力量,就像阵法、武器、丹药等等。
对于拥有炼神境战力的古银地来说,对于高级诡异并不怕。
古银地的境界达到神丹境大圆满、底蕴深厚、多种武技达到化境、并多次蜕变,战