第七卷 商业帝国 第四百五十章 服务器点阵(2/3)
次的内测同以往有了一定的不同这几年中天堂公司除了在游戏的开上面有所突破之外在架设服务器上面也是进步明显大范围网络点阵的投入让单个服务器的承载人数比以前提升了5o倍本内容为重生之梦450章节文字内容。正是这个技术的实现让天堂公司在黑客帝国的运营中间创造性地采取了区域服务器地创举。
所谓的区域服务器也就是说。在全球的范围里面划分不同的区域比如天堂公司游戏最重要地区域北美区。欧洲区亚洲区。在这些大区域里面然后再划分不同的小区比如北美区可以划分为加拿大区美国西海岸区。东海岸区等等的小区而且最大的创举就是引入了公共服务器地概念各个小区里面的人物可以按照一定地程序。进入到公共服务器同其他的小区的人员进行交流这样的举措虽然不能够达到每个人都可以随便地交流的地步但是比以前的各个服务器就是一个不同的小世界已经有了很大地进步了。
公共服务器这个创举天堂公司一直秘而不宣直到内部测试的时候才被暴露了出来这样的创举一时间震惊了整个游戏业界有赞赏的提出这是一个游戏的先河以后这些游戏就更加得注重互动性甚至游戏会展成为现实世界之外的第二世界但是还有一部分则是贬低特别是暴雪等公司他们认为公共服务器的设置增加了游戏公司的运营负担会造成局部服务器的负荷过大造成整体服务器的崩溃声称天堂公司可能是搬起石头砸了自己的脚等到公开测试上线人数增多的时候天堂公司就会自食恶果。而更多的玩家的态度则是怀疑特别是欧洲的玩家他们虽然对可以自由的交流持乐观的态度但是也怀疑天堂公司能不能在保持自由交流的同时又保持网络的流畅性。
不管怎么样和谐还是不和谐天堂公司都引起了玩家的关注短短几天的时间黑客帝国的内测已经是家喻户晓了紧接着为了解答玩家的疑惑天堂公司特别的举行的布会在布会上面天堂公司第一次的公布了自己在架设服务器上面的创举网络服务器点阵通过这个点阵可以最大限度的利用每一台服务器让单一服务器的上线人数可以达到以前的5o倍而公共服务器就是利用了这个服务器点阵足以保证每一个玩家可以流畅的游戏。
网络服务器的消息一经布立刻平息了大多数的不和谐的声音虽然一些游戏公司还在宣称天堂公司是骗人的打肿脸充胖子之类的但是天堂公司在世界网络游戏界的影响力足以让诸多的玩家相信他们有实力做到这一点。
不管外面的声音有多少黑客帝国还是顺利的内测了天堂公司采取三种方式在全球的范围里面挑选了15万内测的玩家北美欧洲和亚洲每个地区5万这三种方式分别是知名的游戏网站和游戏媒体分到了4o%的名额各个媒体和网站可以自由的决定和支配天堂公司掌握的一些游戏烧友和骨灰级玩家则占据了另外3o%的名额剩余的3o%则在天堂公司以往的游戏账户里面进行抽奖本内容为重生之梦450章节文字内容。
经过了一个星期的准备和挑选第一批15万游戏玩家终于确定了而黑客帝国也在2oo8年的2月23日这一天开始了他的全球内测由于种种的宣传和策略让黑客帝国引起了无数玩家的追捧15万的内测账号放一空之后得到账号的当然是欢欣鼓舞而没有获得游戏内测账号的玩家纷纷的在各大论坛布帖子建议天堂公司增加内测账号这样的帖子一出现立刻占据了各大论坛的排行榜跟贴得赞同的支持的为数众多。
在诸多帖子蜂拥而至的同时在私下里面黑客帝国的内测账号开始被炒作甚至在某些地方出出现了1ooo美元收购一个内测账号的事情。
这样的热门情况让天堂公司和李云既是高兴又是担忧。还好他们准备的充分及时的在天堂公司地主页布了整个内测共分3个星期每一个星期将在布15万的账号总共参与内测的人数将达到45万这才稍稍的缓解压力交易内测账号和要好的局面稍稍的有些环节。
格林尼治时间2oo3年2月23日。上午的9时黑客帝国先在欧洲开始内测接着数小时后北京时间2oo3年的2月23日。上午9时亚洲区开始内测当然了这个亚洲区是不包括中国大陆。不过一些对天堂游戏感兴趣地国内玩家还是通过了种种渠道。获得了内测的账号登陆亚洲区服务器进行游戏最后美国时间同样的时间。黑客帝国在北美服务器开始了测试。
在开始测试之前天堂公司的保密措施比较地好虽然开始宣传但是游戏的核心东西透漏的很少。开始内测不久各大媒体参与内测的人员就把内测地观感和对黑客帝国的评价公布在了网络和媒体上面在这里黑客帝国地完美显然征服了他们9o%以上的声音是赞美的从画面音乐人物的动作可玩性平衡性等等诸多地方面进行的完善的评价给没有参与内测的玩家展现了一个完美地游戏让这些玩家更加的期待起来接下来一些职业的玩家开始把游戏的攻略诸如新手的注意事项等等东西公布了出来并且结合着一些游戏的截图进行说明很是吸引了一部分人一时间诸多的游戏网站的访问量大增一些游戏媒体的行量也使增长了不少皆大欢喜。
短短的3个星期的内部测试虽然并没有现什么大